miércoles, 28 de abril de 2010

El caso de las monedas desaparecidas

-Empezarás en la Tienda de Regalos frente a una caja fuerte con un pingüino verde llamado Rookie
-Habla con él dando clic en las respuestas de abajo
-Luego cerrará la puerta para demostrarte que nadie la había forzado
-Pidele que la abra
-Intentará abrirla pero no se podrá porque necesita una combinación
-Ahora ve a la Oficina de Empleados
-Da clic debajo del sillón naranja de la derecha
-Toma el disquete y el clip qué estan allí
-Ahora da clic en la computadora de la izquierda
-Toma el disquete de tu Inventario y mételo en la computadora
-Da clic en la carpeta Mis Archivos
-Da clic en el archivo Combinación
-Les daría la combinación pero siempre es diferente, cópiala o apréndete los números, la N es norte, la S sur, la O oeste y la E este, aquí un ejemplo:
N 8
E 5
S 6
O 5
-Sal de la computadora
-Baja de nuevo por las escaleras
-Da clic en el botón que dice Combinación en la parte izquierda de la caja fuerte
-Ingresa los números que obtuviste en la computadora
-Habla con Rookie
-Entra con él a la caja fuerte
-Sigue hablando con él
-Ahora sonará tu teléfono espía, contéstalo dándole clic
-Será un mensaje de Gary
-Ve a la OC
-Dialoga con Gary
-Te enseñará una pantalla de la Caja Fuerte donde las monedas saltan hacia arriba y se quedan pegadas en el techo
-Sal de la vista de la pantalla
-Ahora continúa platicando con G
-Luego te enseñará un cajón con muchas llaves y te dirá que busques la llave que dice Tejado, esa llave es la que se encuentra en la esquina superior izquierda
-Tómala y guárdala en tu inventario
-Ahora ve a la Tienda de Regalos y sube por las escaleras en la Oficina de empleados
-Gira hacia la izquierda y te encontrarás con la puerta del tejado
-Saca la llave y da clic en la perilla para destrabar la puerta
-Entra al tejado
-Verás un imán gigante y una caja con tornillos
-Saca tu teléfono espía
-Da clic en la palabra Herramientas y toma la llave inglesa
-Ahora da clic en la caja y la desarmarás
-Entra a la pantalla de la caja
-Ahora toma el clip de tu inventario y da clic en los cables de la caja
-La caja explotará
-A lado del imán gigante hay una coladera con un manojo de pelos blancos
-Tomalos y guárdalos en tu inventario
-Ahora ve a la OC
-Platica con Gary y te dirá que lo que hacia subir las monedas era el electro-imán que estaba allí
-Ahora dale el manojo de pelos
-Sigue platicando con él y después te dirá que si puedes hacerle una pequeña misión
-Dile que sí
-Ahora gira a la derecha y en el escritorio verde encontrarás una maquinita con un foco
-Te dirá que es una lámpara, tómala y guárdala en tu inventario
-Ve al Centro
-Afuera de la Disco te encontrarás con el pingüino café que sale en la Montaña en la Misión 1
-Habla con él
-Ahora entra a la Disco
-Estará todo oscuro y no podrás ver nada
-Abre tu inventario y dale clic a la linterna para prenderla
-Gira a la izquierda y entra por la bocina a la Sala de Calderas
-Ya allí gira a la derecha hasta que encuentres la caja de fusibles, para identificarla mejor, es gris
-Dale clic a la caja de fusibles
-Ahora intenta hacer que se pongan todos los foquitos en verde dándole clic a todos los focos que están en rojo, para que me entiendan mejor, lee las instrucciones que están al lado derecho
-Una vez que ya haya luz ve a la OC
-Habla con Gary
-Ahora te saldrá una pantalla como de computadora
-Da clic en Recibir para recibir tu medalla
-También da clic en Recibir carta para que te den una carta del pingúino café del Centro
FIN
Y recuerda lo viste en GUÍA PARA LAS MISIONES DE CLUB PENGUIN DE INFORMACLUBPENGUIN

domingo, 18 de abril de 2010

La misión secreta del agente G

-Empezarás en la Tienda de Deportes con el agente G
-Platica con G dando clic en las respuestas de abajo
-Luego te dirá que busques una palabra en un lugar secreto, esa palabra se encuentra en la flecha de la derecha del señalador que está en la Montaña, para que se ahorren la búsqueda la palabra es "mogul"
-Dile a G esa palabra cuando te la pregunte
-Luego te dirá que si estas listo para la misión
-Dile que sí
-Luego te mostrará un trineo construido por él y te dirá que te diviertas con el
-Toma el trineo y guárdalo en tu inventario
-Ve a la montaña
-Toma el trineo de tu inventario y da clic en laflecha que dice Pista de Prueba que está detrás de el señalador
-Te preguntará si quieres probar el trineo de G, di que sí
-Luego saldrás conduciendo por un camino lleno de obstáculos, no te preocupes si chocas, eso es lo que se supone que tienes que hacer
-Luego de estrellarte aparecerás en un bosque
-Toma el libro que dice "Guía de Supervivencia"
-Si quieres lo puedes leer dando click en la esquina superior izquierda, pero no es muy necesario
-Ahora gira a la izquierda
-Toma la cuerda que se encuentra atrás de la piedra cubierta de nieve
-Ahora ve hacia enfrente de la pantalla
-Encontrarás un arbusto con pufflitos (comida para puffles)
-Toma 3 pufflitos y guárdalos en tu inventario, es necesario solo un cuadradito de tu inventario para guardar los 3 pufflitos
-Ahora gira a la derecha
-Verás un arbusto con una palanca o algo así saliendo del árbol
-Toca el árbol 3 veces para sacudirlo y que caiga la cosa que está en el árbol
-Esa cosa es un sartén
-Tómalo y guárdalo en tu inventario
-Ve hacia enfrente de la pantalla donde esta un tronco cortado
-Verás unos puffles jugando
-Dales clic
-Todos se irán excepto el puffle negro
-Toma un pufflito de tu inventario y dáselo al puffle negro
-Ahora el te acompañará
-Gira a la izquierda
-Ve por ese camino que sale
-Toma el esquí que sale del arbusto
-En vez de ponerlo en un cuadrito nuevo de tu inventario ponlo en el cuadrito donde esta la cuerda y obtendrás una caña de pescar
-Pon un pufflito como carnada en la caña
-Ahora regresa al tronco donde estaban los puffles
-Voltea a la derecha
-Ve por ese camino
-Voltea ahora hacia la izquierda y ve por ese camino hacía el río
-Acércate al río girando a la izquierda
-Toma la caña con el pufflito de tu inventario
-Da clic en el río
-Pescarás un pez
-Toma el pez y guárdalo en tu inventario
-Ahora saca el sartén de tu inventario
-Ponlo en el agua
-Ahora tendrás un sartén con agua
-Ponlo en tu inventario
-Ahora ve todo hacia la derecha
-Toma la rama que está en el suelo
-Guárdala en tu inventario
-Ve hacia dónde está la cueva
-Toca los arbustos que bloquean la entrada de la cueva
-Se abrirán y desbloquearán la entrada
-Entra a la cueva
-Toca una piedra para que todas se unan y hagan un círculo
-Ahora toma la rama de tu inventarioy ponla encima de las piedras
-Toma la "Guía de supervivencia" y ponla sobre el tronco
-La romperá
-Toma el último pufflito de tu inventario y dáselo al puffle negro (asegúrate que el puffle negro esté cerca de la fogata)
-Harás la fogata
-Saca el pez de tu inventario y ponlo al fuego
-Vuélvelo a tomar después de 7 segundos y cómetelo
-Ahora pon el sartén con agua en la fogata y espera 7 segundos
-Tómala y tomatela
-Ahora te quedarás dormido
-Te despertarás por un fuerte sonido
-Sal de la cueva
-Te encontrarás con un pingüino con un Jet-pack
-Platica con el
-Te llavará con G
-Platica con G
-Recibe tus premios
-Haz clic en Terminar Misión
FIN
Y recuerda lo viste en GUÍA PARA LAS MISIONES DE CLUB PENGUIN DE INFORMACLUBPENGUIN

En busca de los puffles perdidos

-Empezarás en el iglú de Tía Arctic, dale click a ella y comienza a hablar con las respuestas de abajo -Ahora saca el mapa y ve a la Pista de Patinaje
-Gira a la derecha y encontrarás unas fotos de puffles
-Tómalas y guárdalas en tu Inventario
-Regresa al iglú de Tía Arctic por medio del mapa o del teléfono
-Toma las fotos de puffles de tu inventario y dáselas a Tía Arctic
-Ahora ve a la Tienda de Mascotas y encontrarás una nota sobre las casitas de mascotas
-Dale clic
-Te saldrá un código que lo puedes descifrar con el código secreto que esta en la esquina inferior derecha, se los daría pero cada vez es un número diferente el que te sale
-Memoriza o escribe el número que te salga
-Ahora ve a la Tienda de Deportes
-Habla con el pingüino con lentes que esta allí (El es Gary o como le dicen "G")
-Te preguntará que cuántos pares de medias tiene
-Ingresa el número que te decía en el papelito de la Tienda de Mascotas
-Ahora síguele la conversación y te abrirá un closet con 2 artículos que inventó G
-Tómalos y guárdalos en tu Inventario
-Ve al Iceberg
-Verás a unos pingüinos en un pedazo de Iceberg
-Habla con ellos
-Ahora saca el lanza-salvavidas de tu inventario (el artículo rojo)
-Ponlo en el pedazo de iceberg donde estan los pingüinos
-Saldrás apuntando con el lanza-salvavidas
-Dispara a los pingüinos de acuerdo al viento que sale en la esquina inferior izquierda
-Terminando de salvar a los pingüinos ve a la Montaña
-Habla con el pingüino café que llora
-Saca tu teléfono que está en tu inventario
-Haz clic en la palabra Herramientas que aparece arriba en tu teléfono
-Saldrán tres herramientas: Un peine, una llave inglesa y unas tijeras
-Toma la llave inglesa
-Dale clic al telescopio
-El pingúino te dará las gracias y te dejará usarlo
-Dale clic al telescopio
-Giralo hacia la izquierda y verás a el puffle verde de Tía Arctic volando alrededor de la montaña más alta
-Ve a la montaña Más alta
-Allí muévete hacia arriba con la flechita
-Toma el gancho de tu inventario y da clic en la punta de la montaña
-Te encontrarás con los puffles de Tía Arctic
-Di las palabras que aparecen abajo
-Luego aparecerás en el iglú de Tía Arctic con los puffles
-Plática con Tía Arctic
-Después recibe tu premio y una carta de Tía Arctic -Haz clic en Terminar Misión