martes, 4 de mayo de 2010

El misterioso manojo blanco

-Comenzarás en la Sala de Artefactos con Gary
-Habla con Gary
-Te pedirá que repares el Analizador de Pelajes
-Dale clic al Analizadorde Pelajes
-Saca tu teléfono espía y da clic en Herramientas
-Toma el peine
-Da clic en el manojo de pelos rosa
-Te dirá que es un manojo de pelos de un puffle rosa
-Sal de la pantalla del Analizador
-Sigue hablando con G
-Te dará otro manojo de pelos blancos, tómalo y da clic en el Analizador de Pelajes
-Mete el manojo de pelos blancos
-Te dirá que se encontraron 3 sustancias: Chocolate caliente, salsa picante y combustible para jet-packs
-Sal de la pantalla del Analizador
-Sigue hablando con G
-Ahora gira a la izquierda hasta que te encuentres con el trineo de G
-Arriba del trineo de G verás 3 prototipos, toma el prototipo AC 1000 o sea el ventilador y guárdalo en tu inventario
-Ahora ve a la Pizzería y habla con el pingü ino que está trapeando
-Pídele si puedes tomar muestras, te dirá que sí
-Toma la salsa picante y el chocolate que están en el suelo
-Vuelve a hablar con el pingüino y pregúntale sobre la pizza
-Te pedirá si se la puedes llevar a un pingüino que está pescando
-Dile que si
-Ahora gira a la izquierda y verás tres mesas
-Toma la vela de alguna mesa y guárdala en tu inventario
-Ahora ve a la Cafetería
-Habla con el pingüino que está limpiando, pídele que te dé una taza de chocolate pero te dirá que no porque la máquina de chocolate está descompuesta, dile que la repararás
-Ahora da clic en la máquina de chocolate
-Toma la taza y guárdala en tu inventario
-Gira la rueda amarilla de la derecha a caliente
-Saca tu teléfono espía y en Herramientas saca la llave inglesa
-Ajusta el cable safado de la izquierda
-Toma la botella de chocolate de tu inventario y colócala en el tazón de arriba
-Ahora coloca la taza de tu inventario debajo de donde dice chocolate caliente y presiona el botón rojo de arriba
-Toma la taza con chocolate y guárdala en tu inventario
-Sal de la pantalla de la máquina
-El pingüino te agradecerá
-Ahora ve a la Playa y afuera del faro verás unas redes, toma una y guárdala en tu inventario
-Entra al Faro
-Gira a la izquierda hasta encontrarte con un bote rojo
-Toma la soga que está arriba del bote
-En tu inventario fusiona la soga con la red y tendrás una trampa
-Gira a la izquierda y verás a unos pingüinos
-Habla con ellos y sube al Mirador
-Gira a la derecha y verás una botella con combustible para jet-packs agarrada de un globo
-Saca el ventilador de tu inventario y da clic en el combustible
-Se acercará hacia ti
-Saca tu teléfono espía y de las Herramientas toma las tijeras y con ellas corta el hilo que sostiene el combustible
-Toma el combustible y guárdalo en tu inventario
-Ahora ve al Refugio y entra a la puerta verde que dice "Salí de pesca"
-Habla con el pingüino que está pescando y dale la pizza
-Ahora ve a la Sala de Artefactos (está en la OC)
-Habla con G y dile que ya encontraste todos los elementos
-Mete la salsa picante, el combustible para jet-packs y el chocolate caliente en la máquina calibradora
-Ya que metiste todos los elementos toma las gafas y ponlas en tu inventario
-Ahora ve al Refugio y da clic en las gafas para prenderlas
-Habla con el pingüino que está debajo del sillón naranja
-Entra a la puerta verde
-Verás la sombra de un monstruo
-Saca la trampa de tu inventario (la unión de la red y la soga) y colócala en la rama del árbol
-Ahora pon la vela en la red
-El monstruo la encontrará y la querrá tomar, sus pinzas se separarán de él y un cangrejo caerá en la trampa
-Lo que queda del monstruo se echará a correr y dejará un manojo de pelos
-Toma al cangrejo y el manojo de pelos blancos
-Ve a la Sala de Artefactos y habla con Gary
-Luego dale el cangrejo cuando te lo pida
-Ahora da clic en el Analizador de Pelajes y mete el manojo de pelos blancos que dejó el monstruo
-Te dirá que es un oso polar
-Sal de la pantalla del Analizador y sigue hablando con Gary
-Ahora saldrás en una pantalla de computadora, haz clic en Recibir para que te den una medalla y haz clic en el otro Recibir para que te den un regalo del pizzero al que ayudaste
-Haz clic en Terminar Misión
FIN
Y recurda lo viste en GUÍA PARA LAS MISIONES DE CLUB PENGUIN DE INFORMACLUBPENGUIN

lunes, 3 de mayo de 2010

Rescate en la nieve

-Comenzarás en la OC frente a Gary
-Habla con el dándole clic a las respuestas de abajo
-Ahora te abrirá la puerta de la Sala de Artefactos
-Sigue hablando con el hasta que se vaya
-Entra a la Sala de Artefactos
-Gira hacia la derecha hasta encontrarte con un estante
-En el estante hay 6 objetos, toma el que está a la derecha arriba
-Guárdalo en tu inventario
-Ve al Centro de esquí y te encontrarás de nuevo con el pingüino café
-Habla con él
-Atrás de él verás otro manojo blanco como el de la misión anterior, tómalo y guárdalo en tu inventario
-Gira a la derecha y entra a la Tienda de Deportes
-Gira a la derecha y a lado de un closet café estará un maniquí de un pingüino verde
-Toma su cinturon y guárdal en tu inventario
-Sal de la Tienda de Deportes y da clic en la maquinita marrón que hace que gire la telesilla
-Toma el cinto de tu inventario y colócalo allí
-Toma la caña de pescar que se encuentra en frente de la puerta verde
-Ahora ve al Faro
-Gira a la izquierda hasta encontarte con un bote rojo
-Toma la soga que está arriba del bote
-En tu inventario toma la caña y ponla en el mismo cuadrito donde está el lanzador de salvavidas, después toma la soga y ponla también con el lanzador de salvavidas
-Ahora estarás listo para salvar a los pingüinos
-Sube por las escaleras hacia el mirador
-Saca de las herramientas de tu teléfono espía la llave inglesa y desarma el telescopio
-Toma el telescopio y guárdalo en tu inventario
-Ahora ve de nuevo a la Tienda de Deportes
-Entra a la Sala de Gary que se encuentra al fondo de la Tienda
-Gira hacia la derecha hasta toparte con la ventana, allí encontrarás un tripié sin telescopio
-Saca el telescopio del Mirador de tu inventario y colócalo en el tripié
-Ahora da clic en el telescopio para poder ver por la ventana
-Verás muchos caminitos que salen de la montaña, memorízatelos o dibújalos ya que los tendrás que usar
-Ahora ve a la Montaña y baja por el camino que dice Pingüinos
-Ahora tienes que bajar por los caminos que viste en el telescopio, vienen 3 caminos y sólo uno no tiene caída, si dibujaste los caminos no te será tan difícil
-Cuando llegues al final verás trineos rotos y una caída
-Saca el lanza salvavidas de tu inventario y da clic en la caída
-Ahora tendrás que rescatar a los cuatro pingüinos, muévete a la derecha y rompe las ramas que están allí, ahora recoge al pingüino que está parado en una rama con hojas y con el recoge al pingüino que está al lado de la rama con hojas, deja a ese pingüino en la rama con hojas y con el otro pingüino recoge al pingüino que está debajo de la rama con hojas, ahora con ellos dos toma al pingúino quem está en la rama y a los 3 pingüinos déjalos a la izquierda y empujarán una roca que hará que el cuarton pingüino suba, ahora vuelve a tomar a los 3 pingüinos y con ellos toma al pingüino que esta hasta abajo
-Ahora aparecerás en la Montaña y verás muchos pingüinos trabajando y a Gary a la derecha
-Habla con Gary
-Cuando te pida el manojo de pelos dáselo
-Sigue hablando con el
-Ahora aparecerás en una pantalla de computadora
-Da click en Recibir para recibir una medalla, en Recibir regalo para que te den un regalo y en Recibir carta para recibir una carta del Jefe de la A.P.S
-Haz clic en Terminar Misión
FIN
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miércoles, 28 de abril de 2010

El caso de las monedas desaparecidas

-Empezarás en la Tienda de Regalos frente a una caja fuerte con un pingüino verde llamado Rookie
-Habla con él dando clic en las respuestas de abajo
-Luego cerrará la puerta para demostrarte que nadie la había forzado
-Pidele que la abra
-Intentará abrirla pero no se podrá porque necesita una combinación
-Ahora ve a la Oficina de Empleados
-Da clic debajo del sillón naranja de la derecha
-Toma el disquete y el clip qué estan allí
-Ahora da clic en la computadora de la izquierda
-Toma el disquete de tu Inventario y mételo en la computadora
-Da clic en la carpeta Mis Archivos
-Da clic en el archivo Combinación
-Les daría la combinación pero siempre es diferente, cópiala o apréndete los números, la N es norte, la S sur, la O oeste y la E este, aquí un ejemplo:
N 8
E 5
S 6
O 5
-Sal de la computadora
-Baja de nuevo por las escaleras
-Da clic en el botón que dice Combinación en la parte izquierda de la caja fuerte
-Ingresa los números que obtuviste en la computadora
-Habla con Rookie
-Entra con él a la caja fuerte
-Sigue hablando con él
-Ahora sonará tu teléfono espía, contéstalo dándole clic
-Será un mensaje de Gary
-Ve a la OC
-Dialoga con Gary
-Te enseñará una pantalla de la Caja Fuerte donde las monedas saltan hacia arriba y se quedan pegadas en el techo
-Sal de la vista de la pantalla
-Ahora continúa platicando con G
-Luego te enseñará un cajón con muchas llaves y te dirá que busques la llave que dice Tejado, esa llave es la que se encuentra en la esquina superior izquierda
-Tómala y guárdala en tu inventario
-Ahora ve a la Tienda de Regalos y sube por las escaleras en la Oficina de empleados
-Gira hacia la izquierda y te encontrarás con la puerta del tejado
-Saca la llave y da clic en la perilla para destrabar la puerta
-Entra al tejado
-Verás un imán gigante y una caja con tornillos
-Saca tu teléfono espía
-Da clic en la palabra Herramientas y toma la llave inglesa
-Ahora da clic en la caja y la desarmarás
-Entra a la pantalla de la caja
-Ahora toma el clip de tu inventario y da clic en los cables de la caja
-La caja explotará
-A lado del imán gigante hay una coladera con un manojo de pelos blancos
-Tomalos y guárdalos en tu inventario
-Ahora ve a la OC
-Platica con Gary y te dirá que lo que hacia subir las monedas era el electro-imán que estaba allí
-Ahora dale el manojo de pelos
-Sigue platicando con él y después te dirá que si puedes hacerle una pequeña misión
-Dile que sí
-Ahora gira a la derecha y en el escritorio verde encontrarás una maquinita con un foco
-Te dirá que es una lámpara, tómala y guárdala en tu inventario
-Ve al Centro
-Afuera de la Disco te encontrarás con el pingüino café que sale en la Montaña en la Misión 1
-Habla con él
-Ahora entra a la Disco
-Estará todo oscuro y no podrás ver nada
-Abre tu inventario y dale clic a la linterna para prenderla
-Gira a la izquierda y entra por la bocina a la Sala de Calderas
-Ya allí gira a la derecha hasta que encuentres la caja de fusibles, para identificarla mejor, es gris
-Dale clic a la caja de fusibles
-Ahora intenta hacer que se pongan todos los foquitos en verde dándole clic a todos los focos que están en rojo, para que me entiendan mejor, lee las instrucciones que están al lado derecho
-Una vez que ya haya luz ve a la OC
-Habla con Gary
-Ahora te saldrá una pantalla como de computadora
-Da clic en Recibir para recibir tu medalla
-También da clic en Recibir carta para que te den una carta del pingúino café del Centro
FIN
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domingo, 18 de abril de 2010

La misión secreta del agente G

-Empezarás en la Tienda de Deportes con el agente G
-Platica con G dando clic en las respuestas de abajo
-Luego te dirá que busques una palabra en un lugar secreto, esa palabra se encuentra en la flecha de la derecha del señalador que está en la Montaña, para que se ahorren la búsqueda la palabra es "mogul"
-Dile a G esa palabra cuando te la pregunte
-Luego te dirá que si estas listo para la misión
-Dile que sí
-Luego te mostrará un trineo construido por él y te dirá que te diviertas con el
-Toma el trineo y guárdalo en tu inventario
-Ve a la montaña
-Toma el trineo de tu inventario y da clic en laflecha que dice Pista de Prueba que está detrás de el señalador
-Te preguntará si quieres probar el trineo de G, di que sí
-Luego saldrás conduciendo por un camino lleno de obstáculos, no te preocupes si chocas, eso es lo que se supone que tienes que hacer
-Luego de estrellarte aparecerás en un bosque
-Toma el libro que dice "Guía de Supervivencia"
-Si quieres lo puedes leer dando click en la esquina superior izquierda, pero no es muy necesario
-Ahora gira a la izquierda
-Toma la cuerda que se encuentra atrás de la piedra cubierta de nieve
-Ahora ve hacia enfrente de la pantalla
-Encontrarás un arbusto con pufflitos (comida para puffles)
-Toma 3 pufflitos y guárdalos en tu inventario, es necesario solo un cuadradito de tu inventario para guardar los 3 pufflitos
-Ahora gira a la derecha
-Verás un arbusto con una palanca o algo así saliendo del árbol
-Toca el árbol 3 veces para sacudirlo y que caiga la cosa que está en el árbol
-Esa cosa es un sartén
-Tómalo y guárdalo en tu inventario
-Ve hacia enfrente de la pantalla donde esta un tronco cortado
-Verás unos puffles jugando
-Dales clic
-Todos se irán excepto el puffle negro
-Toma un pufflito de tu inventario y dáselo al puffle negro
-Ahora el te acompañará
-Gira a la izquierda
-Ve por ese camino que sale
-Toma el esquí que sale del arbusto
-En vez de ponerlo en un cuadrito nuevo de tu inventario ponlo en el cuadrito donde esta la cuerda y obtendrás una caña de pescar
-Pon un pufflito como carnada en la caña
-Ahora regresa al tronco donde estaban los puffles
-Voltea a la derecha
-Ve por ese camino
-Voltea ahora hacia la izquierda y ve por ese camino hacía el río
-Acércate al río girando a la izquierda
-Toma la caña con el pufflito de tu inventario
-Da clic en el río
-Pescarás un pez
-Toma el pez y guárdalo en tu inventario
-Ahora saca el sartén de tu inventario
-Ponlo en el agua
-Ahora tendrás un sartén con agua
-Ponlo en tu inventario
-Ahora ve todo hacia la derecha
-Toma la rama que está en el suelo
-Guárdala en tu inventario
-Ve hacia dónde está la cueva
-Toca los arbustos que bloquean la entrada de la cueva
-Se abrirán y desbloquearán la entrada
-Entra a la cueva
-Toca una piedra para que todas se unan y hagan un círculo
-Ahora toma la rama de tu inventarioy ponla encima de las piedras
-Toma la "Guía de supervivencia" y ponla sobre el tronco
-La romperá
-Toma el último pufflito de tu inventario y dáselo al puffle negro (asegúrate que el puffle negro esté cerca de la fogata)
-Harás la fogata
-Saca el pez de tu inventario y ponlo al fuego
-Vuélvelo a tomar después de 7 segundos y cómetelo
-Ahora pon el sartén con agua en la fogata y espera 7 segundos
-Tómala y tomatela
-Ahora te quedarás dormido
-Te despertarás por un fuerte sonido
-Sal de la cueva
-Te encontrarás con un pingüino con un Jet-pack
-Platica con el
-Te llavará con G
-Platica con G
-Recibe tus premios
-Haz clic en Terminar Misión
FIN
Y recuerda lo viste en GUÍA PARA LAS MISIONES DE CLUB PENGUIN DE INFORMACLUBPENGUIN

En busca de los puffles perdidos

-Empezarás en el iglú de Tía Arctic, dale click a ella y comienza a hablar con las respuestas de abajo -Ahora saca el mapa y ve a la Pista de Patinaje
-Gira a la derecha y encontrarás unas fotos de puffles
-Tómalas y guárdalas en tu Inventario
-Regresa al iglú de Tía Arctic por medio del mapa o del teléfono
-Toma las fotos de puffles de tu inventario y dáselas a Tía Arctic
-Ahora ve a la Tienda de Mascotas y encontrarás una nota sobre las casitas de mascotas
-Dale clic
-Te saldrá un código que lo puedes descifrar con el código secreto que esta en la esquina inferior derecha, se los daría pero cada vez es un número diferente el que te sale
-Memoriza o escribe el número que te salga
-Ahora ve a la Tienda de Deportes
-Habla con el pingüino con lentes que esta allí (El es Gary o como le dicen "G")
-Te preguntará que cuántos pares de medias tiene
-Ingresa el número que te decía en el papelito de la Tienda de Mascotas
-Ahora síguele la conversación y te abrirá un closet con 2 artículos que inventó G
-Tómalos y guárdalos en tu Inventario
-Ve al Iceberg
-Verás a unos pingüinos en un pedazo de Iceberg
-Habla con ellos
-Ahora saca el lanza-salvavidas de tu inventario (el artículo rojo)
-Ponlo en el pedazo de iceberg donde estan los pingüinos
-Saldrás apuntando con el lanza-salvavidas
-Dispara a los pingüinos de acuerdo al viento que sale en la esquina inferior izquierda
-Terminando de salvar a los pingüinos ve a la Montaña
-Habla con el pingüino café que llora
-Saca tu teléfono que está en tu inventario
-Haz clic en la palabra Herramientas que aparece arriba en tu teléfono
-Saldrán tres herramientas: Un peine, una llave inglesa y unas tijeras
-Toma la llave inglesa
-Dale clic al telescopio
-El pingúino te dará las gracias y te dejará usarlo
-Dale clic al telescopio
-Giralo hacia la izquierda y verás a el puffle verde de Tía Arctic volando alrededor de la montaña más alta
-Ve a la montaña Más alta
-Allí muévete hacia arriba con la flechita
-Toma el gancho de tu inventario y da clic en la punta de la montaña
-Te encontrarás con los puffles de Tía Arctic
-Di las palabras que aparecen abajo
-Luego aparecerás en el iglú de Tía Arctic con los puffles
-Plática con Tía Arctic
-Después recibe tu premio y una carta de Tía Arctic -Haz clic en Terminar Misión